Havok heeft de release van zijn vernieuwde physics engine plus ontwikkel-tools openbaar gemaakt. De Havok 4.5 engine zal een verbeterde versie zijn van de engine die wijd verspreid wordt gebruikt in console en PC-games.

Deze versie van de engine zal echter wel specifiek bedoeld voor de PS3, Xbox 360 en Wii. De aard van de nieuwe Havok ontwikkel-tools zorgen er mede voor dat code voor multi-platform games makkelijker uitwisselbaar is. Ook zal de nieuwe engine volledig gebruik kunnen maken van de multicore architectuur van de PS3 en Xbox 360. Physics effecten op grotere schaal  zijn met deze engine makkelijker te implementeren, aldus Havok. De engine loopt nu tussen de 4 en 10 keer sneller op de PS3 dan versie 4.0.