Parallax mapping is, ook na patch 1.09, verdwenen uit zowel de PlayStation 4- als de Xbox One-versie van GTA 5. Door het verwijderen van de techniek heeft de PlayStation 4-variant nu minder last van framedrops; de Xbox One-versie is er niet op vooruitgegaan volgens tests van Digital Foundry. Toen de game voor beide consoles werd gelanceerd, bleek de Xbox One minder last te hebben van framerate-drops dan de PlayStation 4. Nu zijn de rollen omgedraaid.
Patch 1.08 voor Grand Theft Auto 5 zorgde er voor dat parallax mapping verdween, anisotropic texture filtering verminderde, schademodellen eenvoudiger werden en lange afstand pop-in slechter werd. Rockstar erkende de problemen en introduceerde patch 1.09 die onder andere de grafische downgrade aangepakte. De problemen werden allemaal hersteld behalve de parallax mapping.