De ontwikkelaar bracht dit nieuws naar buiten via de maandelijkse nieuwsbrief. Na feedback te hebben ontvangen van andere ontwikkelaars hebben ze besloten een aantal elementen grondig te veranderen. “Hoe werkt zwaartekracht nou werkelijk op een ruimtestation? Wat proberen we te zeggen over de functie en implicatie van augmented reality? – en hoe gaan spelers op een veelbetekenende manier om met de verhalende content in de game, in een fundamenteel andere manier dan alles wat we voorheen hebben gedaan?”
Tacoma stond oorspronkelijk gepland voor een release in 2016, maar wordt nu uitgebracht in de lente van 2017.