Volgens Sakurai komt dit omdat beide games compleet andere arena's hebben. Wel is het voor spelers mogelijk om een personage die ervaring heeft opgedaan in één van de versies, over te zetten naar de andere versie. Personages kunnen aangepast worden naar de smaak van de speler, al kon Sakurai niet vertellen op welke manier.

Sakurai liet ook weten dat Super Smash Bros. geen touchscreenbesturing krijgt. Dit zou er volgens Sakurai voor kunnen zorgen dat mensen die hun moves via de touchscreen op de GamePad invoeren, een voordeel hebben tegenover mensen die knoppen gebruiken. 

Al het nieuws live vanuit Los Angeles: Gamer.nl/E3