Quantum Conondrum verschijnt begin volgend jaar voor PC, Xbox Live Arcade en PlayStation Network en heeft wat weg van Swifts vorige project, Portal. Zo hanteren spelers opnieuw een wapen dat de wetten van de natuur breekt en draait de gameplay ook veelal om het omgaan met de zwaartekracht. 

Het openen van een andere dimensie stelt hen in staat om bepaalde zaken zoals de tijd, zwaartekracht of het gewicht van bepaalde objecten te manipuleren. In totaal bevat het spel vier verschillende dimensies, die gecombineerd moeten worden om de steeds moeilijker wordende puzzels op te lossen.