"Zelfs aan het eind van zijn verhaal is Niko Bellic bij lange na niet de koning van de stad," legt Imran Sarwar uit. "Het idee was om de uitbreidingen te gebruiken om de rest van die wereld te onthullen. Om de andere personages en zaken te laten zien die onzichtbaar waren voor Niko, maar toch een invloed hadden op dingen in zijn leven."
In antwoord op de vraag waarom niet alle drie de verhalen in het oorspronkelijke spel zaten, zegt Sarwar: "Ik denk dat het onmogelijk was om ons goed te concentreren op elk onafhankelijk onderdeel van de gameplay als we dat hadden gedaan. De verhalen en de gameplay zijn onlosmakelijk met elkaar verbonden."
"We hebben altijd volgehouden dat Liberty City de echte ster van de games is, en wat het zo bijzonder maakt is dat het zo vol mogelijkheden zit."