Toen de games nog op floppy stonden kocht je een episode van een game, als je het leuk vond ging je natuurlijk meer episodes aanschaffen. Dit was bv. te zien in games zoals Wolfenstein 3d, Doom en Duke nukem 3d.

3d Actionplanet heeft een artikel geschreven over de episodes in games die waarschijnlijk verdwenen zijn. Ze vragen zich af waarom het verdwenen is, en hebben een interview met Joe Wampole hij was de game designer van Nocturn. Dit was toch de meest recente game die nog van Episodes gebruikt maakt, je heb ook een soort episodes in Giants dit kan je lezen in de preview van Erik. Ik vond de episode games altijd wel vermakelijk, telkens blij als je weer in een nieuwe episode zit.Episodes were a phenomenon of origins in shareware, where you buy the first episode, then get two more when you register. It's a really smart model that Scott Miller came up with. Niet alleen Joe Wampole wordt aan de tand gevoelt maar ook vele andere die in hun game een soort episode gevoel maken. Mijn gevoel voor episodes is iedergeval dat je echt merkt dat je verder komt.