De baas van Epic Games, Mark Rein, heeft in een speech tijdens de Game Developers Conference in Groot Brittannië niet veel goede woorden over voor het aanbieden van episodische content. Episodische content is onder andere wanneer een game in delen wordt ontwikkeld en aangeboden aan de gamer. “Customers are supposed to buy half a game for $20, then wait six months for an episode? When I put a game down, I want to try a new one. Episodic games that offer faster turnaround will inevitably be using a lot of recycled content, walking through the same environments and shooting the same enemies with the same weapons.” Ook zegt hij dat het voor ontwikkelaars en uitgevers niet uit kan. Omdat de episodische content goedkoper is dan een zogenaamde full priced game is het veel moeilijker om een deel van de begroting te reserveren voor marketing. Iets dat volgens Rein onmisbaar is om een game succesvol te maken.

Meer over Reins speech en de verontwaardiging die het bij een aantal mensen uit het publiek teweeg bracht, kun je hier lezen.