* characters run around with proper shadows.
* limbs animation corrected (heads are now in proper place)
* bullets leave smoke tracks.
* gra and rocks improved.
* mesh building now fully converted to 'carmack' method.
* shadows optimised.
* particle animation optimised (blood splats - whoa!)
* extra trash implemented (makes the enviroment look more 'me y' like it should be)
* models tracks fully implemeted with their AI.Als het goed is zou vandaag een Work In Progre demo moeten verschijnen en anders kun je nog altijd Mortyr I voor een paar euro's vinden in de budgetbak.