VTec wist ons te vertellen dat er nieuws was over Duke Nukem Forever. Zo zal er gekozen worden voor een Direct3D driver i.p.v. OpenGL aangezien deze beter is. Ook willen ze DNF goed laten lopen onder DirectX8. Dat zijn een hoop voornemens, hopelijk lukt het ze dit jaar nog DNF currently runs well under DX8 and we're doing things like bringing our particle systems and other visuals over from Glide. The editor is now D3D only and software rendering has been dropped from the engine (with a slight speed boost). It's out goal to have Glide totally exercised by E3 or before and be pure D3D with everyone running on GeForce 2's. That's completely realistic."DNF currently runs "....Ik krijg nu allemaal waanbeelden van een werkende versie van Duke Nukem Forever. Stel je voor om de stem van Duke weer te horen...En of ze nu kiezen voor D3D of OpenGL, als ze hem dit jaar maar af krijgen.