Na de breuk met EA is Image Space Incorporated, oftewel ISI, bezig geweest met het verwezelijken van wat in hun ogen de Ultimate Driving Sim moet worden. Deze sim moet rFactor worden. De developer is niet onbekend met het maken van racegames (F1 Challenge '99-'02, Nascar Thunder 2004) en zal al zijn opgedane ervaring gebruiken om van rFactor een goede racegame/sim te maken.

De meest in het oog springende features zullen o.a. dynamische effecten op het circuit zijn, zoals een dag en nacht cyclus en weerseffecten. Ook zal er een uitgebreid schademodel aanwezig zijn die ervoor zorgt dat je na één verkeerde beweging al uit de race kan liggen. Verder zal de game ook online of via lan te spelen zijn, waarbij naar believen AI auto's aan de sessies zijn toe te voegen. Als je wilt zien hoe rFactor er in beweging uitziet kun je drie Bink filmpjes downloaden van het RaceSimCentral forum. Ze zijn niet van hoge kwaliteit maar geven wel een idee van hoe de game loopt.