Kristoffer Benjaminsson, verantwoordelijk voor de mobiele activiteiten van Dice, benadrukt daarbij dat het slechts een techdemo betreft. De blogpost is geen aankondiging van Battlefield 4 voor iOS-apparaten.

Volgens Dice kon de studio gedeeltes van het vierde deel draaiend krijgen op Apples mobiele besturingssysteem dankzij Metal, de grafische API die Apple begin september samen met de iPhone 6 en 6 Plus presenteerde. Dice zegt hierdoor volledige toegang tot de hardware te hebben gekregen. 

De ontwikkelaar onthulde vorig jaar al een speciale versie van zijn eigen engine, Frostbite Go, speciaal ontwikkeld voor mobiele platformen. Dice belooft binnenkort meer details over zijn voortgang bij het overzetten van Battlefield 4 en komt dan ook met meerdere screenshots.