Vooruit kijken naar alle mooi titels die gaan komen dit jaar zal menigeen in zwijm doen vallen. Emperor: Battle for Dune, misschien Warcraft III en nog een aantal andere titels. Maar om het heden te berijpen moeten we naar het verleden kijken. GameSpot bekeek de historie van de RTS games. Trying to imagine a time without real-time strategy games is perhaps a bit like trying to imagine a time before the World Wide Web: We all know it existed, but as gamers, we can't quite understand how we got along back then. Today, real-time strategy is a staple of many people's gaming diets, and publishers regularly turn to real-time strategy as a primary vehicle for development ideas

Alle toppers komen terug in de analen der geschiedenis. Dune 2, Warcraft en Command & Conquer. Vooral de invloed van deze titels wordt besproken. Maar het blijft vooral een mooi flashback naar het begin van het genre. Want wie kan zich nu nog voorstellen dat het niet mogelijk was om meerdere units tegelijkertijd te selecteren in het spel waar het RTS genre mee begon .