Je ziet toch behoorlijk vaak gebeuren dat leden van een succesvol ontwikkelteam op een gegeven moment voor zichzelf gaan beginnen. Zeker wanneer hun oorspronkelijke werkgever een steeds grotere naam krijgt en steeds nauwere relaties verkrijgt met grote, boze uitgevers. Dit zie je ook gebeuren bij Blizzard. Een groep mensen, waarvan de meesten afkomstig zijn van het Diablo-team, hebben een paar jaar terug Flagship Studios opgericht en zijn nu al een flinke in de weer met Hellgate: London. Deze game moet de diepgang van RPG's met de snelle actie van een FPS combineren in een bijzondere apocalyptische wereld waarin de mensheid wanhopig probeert te overleven met een combinatie van wetenschap en toverkracht. We zijn zeer benieuwd naar het eindresultaat. Het feit dat de game gebruik gaat maken van dynamisch gegenereerde levels, monsters en wapens, klinkt alvast interessant. Dat is duidelijk een gameplay-feature die de mensen van hun ervaring met Diablo mee hebben genomen.