Het heeft een tijdje geduurd, maar de UT-engine begint zich steeds beter aan te passen aan de directx-gamers. Zeker nu het texture-management sterk is verbeterd met DirectX8 en de DXT1-textures eindelijk normaal gebruikt kunnen worden is er een flinke boost in performance en kwaliteit te merken.

Misschien dat Unreal2 dit keer WEL in 1 keer compatible is.

Met dank aan VTec.This is a zip with beta versions of both a new D3D and OpenGL renderer. The new D3D renderer uses DirectX8 which should result in improved performance due to improved texture management. It also now supports the DXT1 compressed textures from the 2nd UT CD. The OpenGL renderer is now up- to date with the D3D renderer and needs some settings added to the OpenGLDrv setting of your UnrealTournament.ini fileDe zip is op de officiele site te vinden.