Rush is niet aanwezig in Close Quarters, omdat de maps in het pakket daarvoor te klein zijn. Geïnspireerd door de Domination-modus uit de originele Unreal Tournament, hebben de ontwikkelaars in plaats van Rush, Conquest Domination bedacht. Dice legt dit uit als een combinatie van de spelmodus Conquest en het spawnsysteem uit de Team Deathmatch-modus van Battlefield 3 is.

"Vooral het verdedigen van vlaggen wordt veel belangrijker en je krijgt nieuwe tactische lagen door de subtiele veranderingen die de modus biedt", legt lead designer Niklas Fegraeus uit. "Het doet denken aan de tactieken die ik tot in perfectie oefende in de dagen dat ik e-sports bedreef. Luister naar de voetstappen, schiet op de muur, gooi je granaat, dek allebei een eigen hoek en communiceer voortdurend."