"In de markt van games die voor de volle prijs worden verkocht, werkt horror niet", aldus Bleszinski. "Horrorgames worden gekocht om in twee dagen door de singleplayer heen te spelen, en vervolgens weer ingeruild. Ik weet zeker dat (uitgever EA) dat weet."

Bleszinski noemt "echte horrorgames" als Amnesia: The Dark Descent en Slender voorbeelden van hoe het wel moet. Volgens hem wordt het horrorgenre pas echt prominent aanwezig in games wanneer het volledig digitaal gaat, zoals bij die twee titels.

Dead Space 3

Bleszinski is overigens wel positief over de verbreding van de Dead Space-reeks. "Deze franchise voelde als een solo-ervaring, een eenzame en afgebakende horrorgame, en nu evolueert het in iets heel anders. Je kunt je er tegen verzetten of het accepteren. Ik heb voor dat laatste gekozen, omdat het uiteindelijk leuk is."