Cliff Bleszinski: 'Gamers haten sequels van shooters' | Gamer.nl

Cliff Bleszinski: 'Gamers haten sequels van shooters' | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

"Om een of andere reden is er in de wereld van shooters een trend gaande om sequels te haten. Iedereen vond Halo geweldig, maar Halo 2 vonden veel spelers maar niks. Iedereen vond Counter-Strike geweldig en toen kwam Source uit: 'wat slecht zeg' was de reactie, en zo ging dat ook bij Quake 2, Gears of War 2, bij iedere shooter eigenlijk", aldus Bleszinski.

"En dan is het derde deel ineens het deel waarbij iedereen denkt dat het meer op deel één gaat lijken. Wellicht was het eerste deel ook wel beter, maar in zekere zin houden spelers gewoon van de herinnering die het oproept. Je concurreert zo met de herinneringen aan je eigen succes en dat is erg lastig."

Bleszinski

Cliff Bleszinski is werkzaam bij studio Epic Games en is onder andere bekend als ontwikkelaar van de Gears of War-serie. Gears of War 3 verschijnt in de herfst van volgend jaar exclusief op Xbox 360.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou