Niels 't Hooft schrijft:"Op GameSen staat een artikel over cartoonshading, het grafische effect uit Jet Set Radio dat je nu echt overal tegenkomt."Het idee is zo simpel dat je je afvraagt waarom niemand er eerder op gekomen is (al was het vroeger technisch gezien misschien nog niet mogelijk). Ontwerp een personage in 3D en bereken er vanuit het perspectief van de speler een twee pixels bredere rand omheen. Resultaat: een 3D-object dat er uit ziet als een tekenfilmfiguur. Voorheen moesten 3D-cartoongames het nog doen met hoofdrolspelers die wel deden denken aan de striphelden waar ze op gebaseerd waren, maar toch misvormd overkwamen. Simpelweg omdat je de Tazmanian Devil herkent aan de lijnen waaruit hij is opgebouwd en niet aan de bruine vlakken waar die lijnen mee zijn opgevuld.

Nu is het wachten op de eerste PC-game met cartoonshading...

Cartoonshading artikel