Braid-maker: 'Microsoft doet enorm lastig over XBLA' | Gamer.nl

Braid-maker: 'Microsoft doet enorm lastig over XBLA' | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

"Ze gedragen zich gewoon echt als lastposten. Ik denk niet dat ze dat beseffen", aldus Blow over Microsoft. "Ze geven me zinloze contracten waarover ik drie maanden in onderhandeling moet om op iets acceptabels uit te komen. En om dan na al die discu ies ook nog door die vreselijke goedkeuringsprocedure te moeten."

Blow stelt dat hij zich afvraagt waarom hij het nog zou proberen om een game op XBLA uit te brengen. "Ik weet vrij zeker dat we [de twee miljoen die The Witne gekost heeft] alleen al via Steam en iPad terug kunnen verdienen. Dat is niet eens gokwerk." Hij haalt aan dat er de afgelopen maanden, met onder meer Terraria en het aanhoudende succes van Minecraft, genoeg titels zijn geweest die het zonder een XBLA-release goed hebben gedaan.

"Ik weet niet hoe lang [Microsoft] het nog vol kan houden, zonder dat er iets moet veranderen." Blow werkt momenteel aan The Witne , een game die in tegenstelling tot zijn vorige project Braid een meer realistische grafisch ontwerp kent. Wanneer The Witne uitkomt is nog niet bekend. 


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou