Volgens Mike Griffith, directeur van Activision, komt de extra tijd het spel alleen maar ten goede: "We zijn vastberaden om van Blur een goede en nieuwe race-franchise te maken, en we zijn erg aangemoedigd door het design van het spel."
"De extra tijd geeft de studio de kans om hun visie van Blur volledig te optimaliseren en een onderscheidende en vernieuwende multiplayer-modus te creëren die een breed publiek zal aanspreken", aldus Griffith.