Diablo 3 lanceerde wereldwijd, in iedere tijdzone op middernacht, maar was daarna enkele uren vrijwel onspeelbaar. Dit omdat het spel een constante verbinding met de servers van Blizzard vereist, die op dat moment overbelast waren.

Blizzard spijt het dat het niet "de demonen waren" die spelers tegenhielden, maar de infastructuur. Als gevolg van de problemen heeft Blizzard besloten om de toevoeging van de Real Money Auction House voor onbepaalde tijd uit te stellen.