Garrett begon in mei 2011 aan Ocarina of Time en maakt gebruik van de geluiden in het spel om zich wegwijs te maken. Met geluidsboxen voor links en rechts die direct voor Garrett stonden, kon hij zich een weg banen door de verschillende locaties in het spel, waaronder . Daarnaast kon hij gebruikmaken van de geluiden die Navi en vijanden in het spel maken om zo te weten waar hij zich bevond.
In de laatste video neemt hij het op tegen Ganon en maakt hij gebruik van quick saves om fouten te corrigeren. “Na vijf jaar video’s opnemen - met veel pauzes tu endoor - heb ik eindelijk The Legend of Zelda: Ocarina of Time uitgespeeld.”