Harvey Smith maakte naam als lead designer van de geprezen shooter Deus Ex. Na het tegenvallende Deus Ex 2: The Invisible War stapte hij over naar Midway. BlackSite werd voor de release door Smith zelf geprezen als een shooter met een politieke inslag, maar na de negatieve reviews beklaagde hij zich over de beperkte tijd om het spel af te kunnen werken. Toch zouden gamers volgens hem moeilijk niet onder de indruk kunnen zijn van de politieke satire in het spel.
Wij vinden het vooral een zeer doorsnee shooter waar de gebrekkige afwerking van afstraalt.