"In tegenstelling tot wat je misschien op internet hoort, willen fans meer content", aldus Melo. "Ze neigen te zeggen: 'Ik wil het nu.' Het probleem met DLC vanaf de eerste dag, de uitdaging, is dat het juiste antwoord op 'nu' verschilt voor elke speler. Er is geen precieze juiste tijd, geen enkele 'nu'. Het is subjectief en uniek voor elke speler."

Melo denkt niet dat het nut heeft om te wachten met het uitbrengen van downloadbare content, zodat spelers eerst de game zelf kunnen uitspelen. Volgens hem speelt een significant percentage BioWare's games toch nooit uit. "Maak (de DLC) beschikbaar in hun tijd. Zij kiezen wanneer ze het downloaden. Wij moeten dat niet beslissen en het is niet gebaseerd op de planning van een bedrijf. Het is er gewoon, ze kunnen het vanaf de eerste dag downloaden. Zo niet, dan wachten ze tot ze hun game uit hebben gespeeld."