Asheron's Call 2 interview | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

AVault heeft een interview met Jason Booth, programmeur van de engine die Asheron's Call 2 gebruikt, Turbine Engine 2.0 geheten:What graphics capabilities are being implemented into Turbine Engine 2.0?

The Turbine Engine 2.0 graphics engine is a DirectX 8.0 complaint engine, supporting such features as: T&L vertex shaders; pixel shaders; continuous outdoor and indoor environments; a scriptable, scalable, multi-pa texturing system; non-photorealistic rendering and photorealistic rendering; reflections; and just about any other buzzword out there. That said, the end results are what matter, and looking at water and seeing the reflection of gra blowing in the wind is an amazing thing.Het ziet er allemaal indrukwekkend uit. De tekortkomingen van Asheron's Call 2 (voorzover die er mochten zijn) liggen in ieder geval niet bij de engine. Klik voor het complete interview hierzo.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou