Oorspronkelijk zou Arcania nog eind 2009 verschijnen om de concurrentie aan te gaan met Risen. Hoewel Arcania het officiële vervolg in de Gothic-reeks is, wordt Risen ontwikkeld door Piranha Bytes, het team achter de vorige Gothic-games. Daardoor kan het eveneens beschikken over de technologie van eerdere Gothic-titels.

Arcania is daarentegen van de grond af opgebouwd door ontwikkelstudio Spellbound, dat tot nog toe geen ervaring heeft in het RPG-genre. Met een release in 2010 ontloopt men de directe confrontatie, want Risen staat vooralsnog gepland voor begin oktober.