Soma moet volgens Frictional Games een verhaal bieden over "wetenschappelijke vragen en overleven" en haakt in op een toekomstbeeld waarin technologie en het bewustzijn van mensen in elkaar overvloeien. Het spel is al drie jaar in de maak. Net zoals in Amnesia: The Dark Descent zitten er geen gevechten in en ook tussenfilmpjes zouden geheel weggelaten worden.

Onlangs verscheen nog Amnesia: A Machine for Pigs, maar die game werd grotendeels ontwikkeld door Dear Esther-maker Thechineseroom.