"Als je de laatste versie zou hebben gespeeld, zou je het idee hebben gekregen dat we het spel al helemaal af hadden", aldus Feargus Urquhart, directeur van Obsidian. "Zo dichtbij waren we, en het voelde alsof de game al bijna in de winkels lag." De RPG zou gespeeld worden vanuit het perspectief van een marinier en spelers zouden turn-based gevechten voeren.

Sega kondigde de Aliens RPG in 2006 aan, maar in de zomer van 2009 werd het project stopgezet. Naast de Aliens RPG had Sega een project lopen met de titel Aliens: Colonial Marines, een first-person shooter. Dit project kreeg van Sega voorrang. "We moeten goed overwegen welke Aliens game we gaan uitbrengen", zei een woordvoerder van Sega destijds.