Microsoft geeft aan dat het niet wil dat er deflatie optreedt van de waarde van achievements. Op de Xbox 360 moeten ontwikkelaars nog downloadbare content uitbrengen als ze na de release van een spel achievements willen toevoegen. Op de Xbox One kan dit dynamisch en theoretisch dus zo vaak als ontwikkelaars zelf willen.

"We hebben nog altijd regels voor ontwikkelaars om ervoor te zorgen dat het niet uit de hand loopt", aldus Chad Gibson van Xbox Live. "We willen niet dat een game elke dag 10.000 nieuwe punten aanbiedt. We hebben nog altijd regels zodat de ervaring logisch blijft. Spelers moeten de mogelijkheid hebben alles te behalen zonder dat ze constant overweldigd raken."

Verspreiden van achievements

Om er toch voor te zorgen dat achievements constant worden toegevoegd aan een game, kunnen ontwikkelaars het maximale aantal achievements verspreiden over een periode. Het is overigens niet bekend of er intern een vaste limiet is vastgesteld door Microsoft, of dat het bedrijf dit per game bekijkt.