Uitgever 10TACLE Studios heeft vandaag Totems aangekondigd, een platformgame in een mythologische wereld die wordt ontwikkeld door 10TACLE's eigen studio in België. Het spel is geïnspireerd op de sport 'Le Parkour' maar zeker niet, zoals bijvoorbeeld Free Running, een nabootsing van die sport. Je moet je bij Totems eerder voorstellen dat je op een manier als bij 'Le Parkour' het geval is door de omgevingen beweegt.

Totems belooft een niet-lineaire spelervaring te worden met zeer interactieve omgevingen die de speler geheel naar zijn hand kan zetten. Het systeem dat daarvoor gebruikt wordt heeft 10TACLE het Semantic Environment Sensing System genoemd, oftewel SESS. Het technische paradepaardje van Totems is de in België ontwikkelde NeoReality Engine.

Eerlijk gezegd kunnen wij op basis van deze informatie nog niet echt een beeld vormen van Totems, maar tegen de tijd dat het spel in 2008 voor Xbox 360 en PC verschijnt, weten we vast meer.