Hands-on

Immortals Fenyx Rising is een steengoede kopie van Zelda: Breath of the Wild

Ultieme vrijheid in de Griekse mythologie

Geschreven door Jacco Peek op
Het is verwonderlijk hoe geen enkele openwereldgame de vrijheid van The Legend of Zelda: Breath of the Wild na heeft weten te bootsen sinds de release van Nintendo’s meesterwerk. Ubisoft lijkt de eerste te worden met Immortals Fenyx Rising.

Wellicht komt die naam je niet bekend voor. Dat komt omdat Immortals tijdens E3 2019 werd aangekondigd als Gods and Monsters, maar volgens Ubisoft Quebec een dusdanig grote verandering onderging dat een naamswijziging op z’n plaats was. In grote lijnen lijkt er weinig veranderd te zijn: we hebben nog steeds te maken met een openwereldgame in een Grieks-mythologische setting.

Toch is bovenstaande omschrijving niet toereikend voor wat Immortals Fenyx Rising eigenlijk is, namelijk The Legend of Zelda: Breath of the Wild van Ubisoft. De vrijwel totaal beklimbare wereld, het kunnen rondzweven boven uitgestrekte landschappen en de focus op stamina, drankjes en puzzels: de gelijkenissen zijn bijna gênant. Dat zou dan ook de conclusie van deze preview kunnen zijn, ware het niet dat Ubisoft alle spijkers op de kop lijkt te slaan.

Vrijheid op The Golden Isle

In Immortals krijgen spelers controle over de titulaire Fenyx, een halfgod die de razernij van de ‘godenvernietiger’ Typhon probeert te stoppen op The Golden Isle. Dat mythische eiland is verdeeld in negen regio’s, waarvan elke is ontworpen aan de hand van de Griekse god die daar in de penarie zit. Het idee daarachter is dat de wereld zo divers mogelijk is: van de zeeën van Poseidon tot de Forgelands van ambachtsgod Hephastos. Die laatste is onderdeel van de speelsessie en bevat hoge bergtoppen, ruïnes, uitgestrekte graslanden, fabrieken en vele mythische monsters. Het feit dat Ubisoft Quebec eerder meewerkte aan Assassin’s Creed Odyssey is overduidelijk.

Bewegingsvrijheid in de spelwereld is net als in Breath of the Wild een van de speerpunten van Immortals. Met de vleugels van Daedalus een beetje in de rondte zweven is bijzonder rustgevend en op geen enkel moment is Fenyx ingesloten door hoge bergen, want alles is te beklimmen. Althans: er is uiteraard een staminabalk die goed in de gaten gehouden moet worden, voordat je van een berg glipt of verdrinkt op weg naar een van de eilanden in de verte. Een fijne toevoeging aan het verkennen is de optie om een paard op ieder moment op te roepen om sneller in de buurt van bijvoorbeeld een verborgen schat te komen.

Immortals

Vloeiende gevechten

Immortals onderscheidt zich met name van Zelda met de gevechten. Fenyx beschikt naast het zwaard van Achilles en de boog van Odysseus over een aantal goddelijke krachten. In combinatie met de vloeiende gameplay levert dat actievolle confrontaties met vijanden als medusa’s en de bezeten robots in de Forgelands op. Zo is het eenvoudig om monsters de lucht in de slaan, jezelf er naartoe te trekken met Herakles’ Leap en daar lichte en zware aanvallen af te wisselen. In dat opzicht doet de game ineens sterk denken aan Japanse actie-rpg’s als Nier: Automata, inclusief bevredigende perfect dodgde waarbij de tijd vertraagt.

Hoewel gevechten van zichzelf vrij uitdagend kunnen zijn – soms moesten alle vier de verschillende drankjes eraan te pas komen om te overleven – worden ze ook bemoeilijkt door de omslachtige besturing. Zo is de ontwijk- en sprintknop gekoppeld aan de X op de Xbox One-controller en vereist pareren een onlogische knoppencombinatie. Maar ook dat is een kenmerk van Breath of the Wild en waarschijnlijk is de besturing aan te passen in de uiteindelijke versie.

Waanzinnige puzzels

De structuur van Immortals is typisch Ubisoft; spelers hebben de vrijheid om zelf de volgorde van missies te selecteren op de map. Daarnaast zijn er tal van uitdagingen, schatten en andere zijmissies te vinden, waarvan Vaults verreweg te meest interessante zijn. Vaults zijn vergelijkbaar met shrines uit Breath of the Wild en bieden veelal puzzels en uitdagingen in een soort andere dimensie. De puzzels zijn onderhevig aan de wetten van de natuur. Ze spelen met de snelheid, het gewicht en de timing van bepaalde objecten. Een van de Vaults is een aaneenschakeling van gigantische pinbalautomaten met rollende rotsblokken. Het is een bijzonder leuke en creatieve manier daarmee om te gaan.

Sommige puzzels vereisen ook een combinatie van Fenyx’s goddelijke krachten. Zo is eerdergenoemde Herakles’ Leap ook bruikbaar om objecten van een afstand op te pakken en is het met Apollo’s boog mogelijk om vuur te verplaatsen over grote afstanden. Ook buiten de Vaults komen deze elementen tot uiting, in dit geval tijdens een puzzel rondom blauwe bollen. Daarbij is het de bedoeling om een sterrenbeeld na te bootsen door alle omgevingspuzzels op te lossen en de bollen te verzamelen – een veel grotere klus dan op het eerste gezicht lijkt.

Paradox

De puzzels van de game zijn onverwachts goed, evenals de andere elementen die Ubisoft ‘leent’ uit Zelda: Breath of the Wild. Dat is de tegenstelling die Immortals Fenyx Rising kenmerkt: het kopieert overduidelijk elementen van een bestaande titel, maar de uitvoering lijkt uitstekend te zijn. Uiteraard was de speelsessie slechts een voorbode van een ogenschijnlijk grote game, maar vooralsnog lijkt Ubisoft er mee weg te komen.

Immortals Fenyx Rising verschijnt op 3 december voor PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Switch, Google Stadia en PC. Er komt ook een PlayStation 5-versie.

Dit artikel delen:

Lees meer

Ontwikkeling Star Wars Squadrons is afgerond Stemacteur Super Monkey Ball hint mogelijk naar nieuwe game
39

Reacties op: Immortals Fenyx Rising is een steengoede kopie van Zelda: Breath of the Wild

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    Agent 4125

    • 10 september 2020 23:01
    Klinkt en speelt blijkbaar als een genante rip-off van BotW. Mij vooralsnog niet duidelijk waarom dat hier vooral wordt geprezen ipv kritisch wordt benaderd.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Nol

    • 11 september 2020 02:22
    @Agent 4125 Het één hoeft het ander niet uit te sluiten. Gewoon objectief bekijken, dan is het misschien zelfs beter dan BotW.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Jumpman

    • 11 september 2020 05:57
    @Agent 4125 je ziet hier vakwerk jatten, en dat mag geprezen worden 😁. Beter dat dan slecht verzonnen, toch? Mijn grootste minpunt voor nu is weer een Grieks mythologie spel. Niks tegen de Grieken maar heb dat al te vaak langs zien komen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    hulstpower

    • 11 september 2020 07:47
    @Agent 4125 Botw 2 duurt waarschijnlijk nog wel een jaar en deel 1 was voor mij 1 van de beste games ooit. Een rip of die sommige dingen misschien wel beter doet zoals story telling en de rest gejat vind ik prima ga deze ook zeker halen in december.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    darkmanwls

    • 11 september 2020 10:18
    @Agent 4125 is een game nog echt origineel te maken? Iedere game jat toch wel ergens iets?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Agent 4125

    • 11 september 2020 13:32
    @darkmanwls Nogal een verschil tussen 'iets' jatten en dit, toch?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Ryme

    • 11 september 2020 13:39
    @Agent 4125 Nee, dat is net zoiets als zeggen dat elke Battle Royale game gejat is van Fortnite

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Agent 4125

    • 11 september 2020 14:27
    @Ryme Nee. Dan zou het zijn dat BotW en deze alleen allebei een openwereldgame zouden zijn. Qua genre. Hier zijn ook nog een groot deel van het uiterlijk en verschillende game-mechanieken 'gekopieerd'. Maar ik zeg niet dat het geen toffe game kan worden. Ik heb alleen zelden zo iets overduidelijks gejat gezien.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    darkmanwls

    • 11 september 2020 15:16
    @Agent 4125 Je zei ook "genante kopie" en dat je het niet snapt dat dit niet bekritiseerd wordt.
    Ik ben blij dat ik dit als niet switch bezitter gewoon ook zal kunnen spelen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    Agent 4125

    • 11 september 2020 15:40
    @darkmanwls Het is ook schaamteloos gekopieerd. Lijkt me een treurige baan als je dit moet maken. 'Bedankt voor je creativiteit, maar jat maar gewoon zoveel mogelijk uit BotW'. Lijkt me haast een belediging. Kan alsnog een toffe game worden, maar ik vind het best dubieus. Zelden zo'n overduidelijke kopie van een game / stijl gezien. Heel vroegăh Giana Sisters misschien.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    darkmanwls

    • 11 september 2020 19:30
    @Agent 4125 En dat was ook een toffe game :)

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • ViperVenom

    • 10 september 2020 23:14
    3 december pas pff

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • fonsrutte

    • 11 september 2020 07:30
    Ik weet even niet precies wat ik ervan moet denken, het is zo overduidelijk schaamteloos gestolen van BoTW, niet zomaar een paar elementen maar echt 80%, dat het gevoel van pijnlijk genant toch overheerst na het bekijken van een 25 minuten gameplay.

    Het ziet er zeker tof uit, ik moest bij de eerste beelden ook meteen aan Zelda denken, maar goed dat was me van tevoren al gezegd en was dus ietwat bevooroordeeld.
    Ik denk alleen dat veel mensen vooral Zelda nog een keer willen spelen in plaats van te wachten tot deze game uitkomt en tegen die tijd zijn ze er klaar mee.
    Zelda staat hier in ieder geval alweer aan.

    Desalniettemin lijkt me dit een leuke game om te spelen, kan ook niet anders zoals in het artikel al wordt beoemd, het is een goede/uitstekende kopie van een geniale game.
    Qua opzet duidelijk een Ubisoft game, Zelda met een Ubisoft-sausje.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • Shinjite

    • 11 september 2020 07:47
    @fonsrutte ik heb botw geprobeerd maar vond het helemaal niks. Na een uur of 2 was ik er klaar mee, gekut met wapens die om de paar klappen breken vond ik erg vervelend.

    Dit ziet er na wat ik er van gezien heb beter uit kwa speelstyle.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • fonsrutte

    • 11 september 2020 08:51
    @Shinjite Snap ik helemaal. Er is superveel te doen, maar toch voelt het soms ietwat doods en leeg aan als je het vergelijkt met bv. RDR2. Dat komt dan toch door het gebrek aan interactie met NPC's en het feit dat niets is ingesproken denk ik.
    Bij mij klikte het ook niet meteen, dat had ik bij RDR2 ook, maar ineens zit je erin en wil je verder spelen.
    Of niet natuurlijk, kan ook gewoon niet je ding zijn.

    Als ik deze gameplay zie dan lijkt het echt heel erg op BoTW, zelfs een aantal skills zitten letterlijk in Zelda, het optillen van rotsen met die twee gele stralen, zit er exact zo in.
    Qua jatwerk gaat het me net iets te ver, maar ik denk dat Ubisoft dat expres heeft gedaan om het niet eens proberen te verbergen en het er juist heel dik op te leggen. Dan hoeft er ook geen discussie te zijn of het gestolen is of niet, het antwoord is gewoon ja.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    warcryptic

    • 11 september 2020 08:18
    Het is duidelijk dat we hier de grens gevonden hebben met wat is "beter goed gejat dan slecht verzonnen" en wat is "grofweg gekopieerd".

    Er zijn genoeg voorbeelden te noemen van "gekopiëerde spellen" die nooit deze klachten hebben gehad naar mijn weten, bijvoorbeeld Lords of the Fallen en andere Dark Souls clones.

    Voor mezelf als het spel zo goed is als beweert wordt en het de BotW gevoel weet te creëeren, dan ga ik deze zoiezo oppikken. Of iets nou een kopie is qua gameplay maakt me dan niks uit, als de andere elementen als level design, story, characters maar niet exact gekopieerd zijn.

    Het gaat toch uiteindelijk om of jij er als speler plezier aan beleeft, niet of dit één of andere discussie aan zich heeft hangen of niet.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • fonsrutte

    • 11 september 2020 08:57
    @warcryptic Dat is natuurlijk wat Ubisoft al jaren doet, games uitbrengen die kopieën zijn van andere games, maar met een iets andere storyline en settings.
    Alleen deze keer hebben ze een game van een andere ontwikkelaar gekopieerd.

    Ik denk dat je het goed verwoordt hebt in de eerste zin van je reactie, dit is de grens, wellicht iets eroverheen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    ShadowKiller

    • 11 september 2020 11:14
    @warcryptic
    Ik sluit mij aan bij jouw mening. Ik had ook wel een BoTW gevoel bij het zien van de trailer, maar toch zag ik ook een eigen game waar ik veel plezier uit zal halen.
    En wat boeit het mij nou?Tegenwoordig zijn bijna alle games wel een kopie van een andere game.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    xeros

    • 11 september 2020 17:40
    Precies wat jij zegt
    Jij zelf bepaald de waarde van een game en niemand anders.
    Dat je laat beïnvloeden door ander z’n mening is een aan je zelf @warcryptic

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.
  • -it-

    • 11 september 2020 09:46
    Een smederij vrijmaken van corruptie…. waar hebben we dat eerder gezien. (Darksiders!)

    Wel heel erg gejat dit. Niet dat dat slecht is, integendeel zo te zien

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord met onze voorwaarden voor reacties.