Need for Speed: Shift richt zich volgens de makers op de ervaring van de coureur. Dit doet de game door het gedetailleerde cockpit-camerastandpunt en de implementatie van g-krachten, die zowel op jou als je tegenstanders invloed hebben. Patrick Soderlund van EA lijkt overtuigd van het succes van Shift en liet zich onlangs nog negatief uit over de racegame Blur.