Eigen Doom-levels bouwen met SnapMap | Gamer.nl

Eigen Doom-levels bouwen met SnapMap | Gamer.nl

Bethesda Softworks en id Software hebben een video uitgegeven waarin de Doom SnapMap-editor wordt getoond. In de video bespreken executive producer Marty Stratton, art director Hugo Martin en chief technology officer Robert Duffy de nieuwe tool. De ontwikkelaar belooft dat de editor makkelijk te gebruiken zal zijn en hoopt met de ondersteuning voor mods een nieuwe generatie creatieve spelers naar de shooter te trekken. Doom SnapMap verschijnt net als de game in 2016 voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou