De ontwikkelaars vertellen in deze developer diary hoe ze een extra emotionele dimensie aan de animaties meegeven. Wanneer de standaard animaties afgerond waren, keek het team hoe ze de emoties van het hoofdpersonage konden uitdrukken. Zo is te zien dat de animatie verandert wanneer het hoofdpersonage bang of gewond is.
Voor Ninja Theory is dit de eerste keer dat ze motion capture gebruiken voor gameplay-animaties. De video toont hoe deze techniek gebruikt wordt en hoe de ontwikkelaars de animatie verfijnen. Hiernaast laat de video zien hoe meerdere bewegingen naadloos in elkaar overgaan, wat voor een soepele ervaring zorgt.
Deze developer diary is de twintigste aflevering. De vorige negentien zijn terug te kijken op het van Ninja Theory.
Een releasedatum voor Hellblade is nog niet bekend. Wel is aangekondigd dat de game tegelijkertijd zal uitkomen op pc en PlayStation 4.