Activision, het nieuwe EA? | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

De fusie tu en Activision en Vivendi Games lijkt er nietvoor te zorgen dat het nieuwe Activision Blizzard ineens dubbel zoveel gamesuitbrengt. De games uit de oorspronkelijke stal van Vivendi staan namelijk op detocht en moeten mogelijk op zoek naar een nieuwe uitgever. Activision zal pergame bekijken of ze intere ant genoeg zijn. Eerder deze maand gaf Bobby Kotick vanActivision Blizzard tegenover Variety aan dat daarbij strenge criteria wordengehanteerd: “We hebben een goed overzicht van welke producten mogelijk de winstopleveren die we zoeken, welke potentieel hoge marges hebben, op welke wemakkelijk vervolgen kunnen maken en welke wereldwijd potentieel hebben.”Wanneer een product niet aan de eisen voldoet “is het nietwaarschijnlijk dat ze nog worden behouden”, voegde Kotick eraan toe. Met deproducten staan overigens ook de interne studio's van Vivendi op de tocht, zoalsSwordfish Studios, High Moon Entertainment en Radical Entertainment, hoewelPrototype van deze laatste studio al wel door Activision is opgepikt. Net alsde gevestigde en goedverkopende franchises als Spyro en Crash overigens.De fusie tu en Activision en Vivendi lijkt voor gamers nietdirect goed uit te pakken. Een aantal veelbelovende projecten als Ghostbusters,Riddick en World in Conflict staan ineens op de tocht. De producten die gevaarlopen, zijn vooral de producten die niet met volledige zekerheid miljoenen gaanverkopen, maar die wel zeker potentieel hebben. De producten die juist watnieuws durven te brengen.Activision lijkt sowieso een behoorlijk conservatief bedrijfte zijn dat zich focust op het uitbouwen van sterke franchises en dat zich minder richtop nieuwe ideeën. Dit eindejaar komt men met een nieuwe Call of Duty, eennieuwe Guitar Hero, een nieuw Spider-man spelletje en wat filmgames: James Bonden Madagascar. Allemaal zekerheidjes die miljoenen gaan verkopen. Leuk voor deaandeelhouders die weten wat ze te wachten staat, maar de gamers die weer eenswat nieuws willen, moeten niet bij Activision zijn. Het bedrijf lijkt zich daarmee het profiel te hebbenaangemeten dat EA een aantal jaren geleden had. Teren op gevestigde franchiseszonder zelf te investeren in nieuwe, innovatieve games. Nieuwe franchises haaltmen liever binnen via dure licenties of door het opkopen van gamereeksen dieelders al succesvol bleken. Zo haalt men met de Vivendi-fusie de succesgamesvan Blizzard binnen en lijfde men Guitar Hero in door diens uitgever RedOctaneop te kopen. In tu entijd lijkt EA juist meer ruimte te laten voor innovatieveideeën. Binnenshuis ontwikkelt men Spore, Mirror's Edge, BattleForge en DeadSpace. Na het opkopen van BioWare en Pandemic heeft men alle in ontwikkelingzijnde titels van beide ontwikkelaars gewoon overgenomen. En via het EA Partnersprogramma krijgen ontwikkelaars als CryTek, Valve en id Software alle vrijheid.Met de gevestigde franchises gaat men uiteraard door. Ze bieden zekerheid enfinancieren mede hun nieuwe titels.In navolging van Activision aast ook EA op een andere groteuitgever, namelijk Take Two Interactive, waaronder 2K Games en Rockstar vallen.De vraag is of bij die overname net zoveel games zullen sneuvelen als bij ActivisionBlizzard dreigt te gebeuren. Waarschijnlijk was dat bij het oude EA wel gebeurd,maar met het nieuwe EA gloort er hoop. Terwijl Activision intu en de rol vanhet oude EA heeft opgeëist.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou