Nieuws van het jaar: Backwards compatibility | Gamer.nl

Nieuws van het jaar: Backwards compatibility | Gamer.nl

Sony maakte dit jaar een verpletterende indruk tijdens zijn E3-presentatie, met de ene na de andere klapper. Final Fantasy 7, Last Guardian, Shenmue 3, noem maar op. Maar misschien wel de belangrijkste E3-aankondiging was de bombshell van Microsoft: de Xbox One wordt backwards compatible.

Jawel, de mi ende functie waar gamers zo lang en hard om zeuren is toch gekomen. Sinds eind dit jaar zijn ruim honderd Xbox 360-titels speelbaar op de One, en Microsoft belooft dat daar elke maand weer nieuwe titels bijkomen. Het werkt verra end simpel: iedereen die digitale games kocht op Live, ziet de spellen ineens terug in zijn lijst op de One. Heb je een spel uit de compatible-lijst op disc, dan hoef je hem alleen maar in je nieuwe console te schuiven. De One herkent welk spel het is en begint met downloaden. Zonder extra kosten.

Hoewel het aanbod nog een beetje karig is en we echte grote titels op de lijst mi en, is het in ieder geval heel wat meer dan Sony aanbiedt. Het Japanse bedrijf biedt sinds kort een klein aantal PS2-games aan in de PS4-store, maar die kosten wel gelijk tien euro of meer per stuk. Wie oude PS3-spellen wil spelen op zijn nieuwe console kan dat helemaal vergeten. De oplo ing van Sony heet PlayStation Now, een streamingdienst waarmee je een hele hoop games van de vorige generatie je PS4 in laat stralen. Daar betaal je dan wel een maandelijks abonnement voor, een beetje zoals Netflix. Bovendien is de dienst nog niet beschikbaar in Nederland.

Backwards compatibility

Hier heb ik recht op!

Het is een duidelijk verschil tu en de twee consoleboeren, en boze gamers zullen het dan ook niet laten om te eisen dat Sony verbetering aanbrengt. Het feit dat het Microsoft wel lukt sterkt hen in hun strijd om Sony daartoe te dwingen. Ik heb al eens voor deze games betaald, luidt het argument, waarom zou ik nog een keer de portemonnee moeten trekken? Dat is toch oneerlijk? Kijk maar, bij jullie concurrent werkt het wel zo.

Het is een gemankeerd argument dat voortkomt uit een vals gevoel van bezit. Ik heb dit spel, dus mag ik het voor altijd spelen. Maar zo werkt het natuurlijk niet. Ja, je hebt een game gekocht voor de PlayStation 2. Dat geeft je het recht om hem op een PlayStation 2 te spelen, en niet op een PlayStation 4. ‘Recht’ is niet eens het goede woord, want als je het schijfje doormidden breekt, heb je helemaal niks meer. Dan kun je Sony niet bellen voor een nieuwe disc, alleen omdat je al eens hebt betaald. Een aankoop geeft je niet het recht om iets tot in de eeuwigheid te spelen.

Het zou hetzelfde zijn als je vroeger een film op videoband hebt gekocht, en verwacht dat die ook in je bluray-speler werkt. Dat je hem dan maar digitaal toegestuurd moet krijgen, of dat er op zijn minst korting moet komen voor iedereen die zijn videoband kan laten zien. De technologie dendert voort, en het kost geld om bij te blijven.

Backwards compatibility

Dat is ook niet zo raar, want het kost bedrijven ook geld om hun oude games weer beschikbaar te maken. Sony voegt voor deze oude games nieuwe trophies toe. De functies van de PS4 moeten ermee werken, zoals streaming, screenshots en Remote Play. Ze moeten opnieuw door certificatie, en wie weet wat voor aanpa ingen er nog meer nodig zijn. Dat is allemaal niet gratis, en dat geld moet worden terugverdiend. Als je het daar niet mee eens bent, is er eigenlijk maar één oplo ing: niet kopen. Als je geen 15 euro wilt betalen om de oude Final Fantasy 7 op je PS4 te kunnen spelen, dan sluit je gewoon je PS1 weer aan en ga je daarop aan de slag. Geen probleem.

De slag van Microsoft

Dat alles zeggen we niet om de keuzes van Sony te verantwoorden. Het toont juist aan wat voor ongelooflijke zet het van Microsoft is geweest om het wél gratis aan te bieden. De Xbox One is helemaal niet gemaakt om oude spellen te emuleren, eerder werd er zelfs gehint dat het vrijwel onmogelijk was. Er is ongetwijfeld veel geld in gepompt, en het enige dat Microsoft er voor terug krijgt is een enorme hoeveelheid goodwill.

De vraag blijft altijd hoeveel mensen er nou echt gebruik maken van backwards compatibility. Je koopt je nieuwe consoles toch voor nieuwe games, niet om je oude spellen te spelen. Toch was het dit jaar een mooie slag waarmee Microsoft weer een stukje van zijn consument-onvriendelijke imago weet weg te poetsen. En nu gaan wij weer even South Park: The Stick of Truth spelen op de Xbox One.

In de laatste weken van het jaar plaatst Gamer.nl een aantal artikelen onder de noemen 'Nieuws van het jaar'. Hierin analyseren we de belangrijkste nieuwsfeiten uit de game-industrie van 2015.

Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou